dimanche 24 août 2008
Moteur 3D
Par Gradew, dimanche 24 août 2008 à 01:02 dans Développement/Administration
N'ayant visiblement rien de mieux à faire de mon temps, j'ai déterré ce vieux projet pour l'adapter sous Linux... le réécrire en partant de zéro, même.
Voici un petit aperçu de ce que ça donne pour l'instant (cliquez sur l'image pour l'agrandir):
Le tout a été réalisé en deux jours avec du libre/gratuit:
- compilateur g++ (GCC) 4.1.2 20061115
- librairie OpenGL freeglut
- librairie libjpeg pour le chargement des textures
- librairies X11 étendues libxf86vm
- DeleD (version LITE) pour l'édition 3D, la map et les textures d'exemple; leur format de fichier est un format texte ouvert
Mon but n'est pas non plus d'écrire le moteur 3D du siècle, y'a des équipes entières qui font ça largement mieux que moi tout seul. Mais c'est encourageant de voir qu'on peut arriver à des résultats exploitables en si peu de temps.




